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《美しき慈愛の心》 No.456 Command <第六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。この干渉終了時、〔相手プレイヤー〕は(X)支払い、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で決死状態を無効にした相手キャラクターの枚数に等しい。 「誰がこんな酷い事を!すぐに手当てしますね」 Illustration:菊一文字 コメント 相手キャラクターの決死状態を無効にし、一度に無効にしたキャラクターの分だけコスト強要とドローを行うカード。 効果は無効にするキャラクターの枚数分なので、通常の戦闘や人界剣『悟入幻想』のような単体除去と組み合わせてもメリットを得づらく、恋符『マスタースパーク』のような一度に複数のキャラクターを除去するカードと組み合わせる事で初めて意味を成すコンボカードと言える。 条件が厳しいが一度に大量ドロー&コスト強要が可能なカードであり、決まればそれなりに強力。 ただ一枚分除去カードを自ら無力化させるからにはそれに見合った枚数のドローやコスト強要を行いたい所なのだが、その為には相手の場に多数のキャラクターが展開されている必要があるので、効果が多少なりとも相手のデッキの性質に依存するのがネック。 ただ、パペットリッターを使えばいくらかは稼げるか。 また大量にキャラクターを決死状態にする手段は「重い」か「必要カードが多く安定しない」事がほとんどなので、ただでさえ単体では役に立たないこのカードと組み合わせる事を考えるとデッキの安定性を大きく下げかねないのも悩み所。 大量にキャラクターを決死状態にすることに成功しても、Xが相手のノードを超過した場合は干渉終了時の効果が発生しない点も注意。 関連 第六弾
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1466.html
《美しき慈愛の心》 No.456 Command <第六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。この干渉終了時、〔相手プレイヤー〕はX支払い、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で決死状態を無効にした相手キャラクターの枚数に等しい。 「誰がこんな酷い事を!すぐに手当てしますね」 Illustration:菊一文字 テキスト修正@2009/12/22 コメント 相手キャラクターの決死状態を無効にし、一度に無効にしたキャラクターの分だけコスト強要とドローを行うカード。 効果は無効にするキャラクターの枚数分なので、通常の戦闘や人界剣「悟入幻想」のような単体除去と組み合わせてもメリットを得づらく、恋符「マスタースパーク」のような一度に複数のキャラクターを除去するカードと組み合わせる事で初めて意味を成すコンボカードと言える。 条件が厳しいが一度に大量ドロー&コスト強要が可能なカードであり、決まればそれなりに強力。 ただ一枚分除去カードを自ら無力化させるからにはそれに見合った枚数のドローやコスト強要を行いたい所なのだが、その為には相手の場に多数のキャラクターが展開されている必要があるので、効果が多少なりとも相手のデッキの性質に依存するのがネック。 ただ、パペットリッターを使えばいくらかは稼げるか。 また大量にキャラクターを決死状態にする手段は「重い」か「必要カードが多く安定しない」事がほとんどなので、ただでさえ単体では役に立たないこのカードと組み合わせる事を考えるとデッキの安定性を大きく下げかねないのも悩み所。 大量にキャラクターを決死状態にすることに成功しても、Xが相手のノードを超過した場合は干渉終了時の効果が発生しない点も注意。 収録 第六弾
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/890.html
《美しき慈愛の心》 No.456 Command <第六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。この干渉終了時、〔相手プレイヤー〕は(X)支払い、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で決死状態を無効にした相手キャラクターの枚数に等しい。 「誰がこんな酷い事を!すぐに手当てしますね」 Illustration:菊一文字 コメント 相手キャラクターの決死状態を無効にし、一度に無効にしたキャラクターの分だけコスト強要とドローを行うカード。 効果は無効にするキャラクターの枚数分なので、通常の戦闘や人界剣『悟入幻想』のような単体除去と組み合わせてもメリットを得づらく、恋符『マスタースパーク』のような一度に複数のキャラクターを除去するカードと組み合わせる事で初めて意味を成すコンボカードと言える。 条件が厳しいが一度に大量ドロー&コスト強要が可能なカードであり、決まればそれなりに強力。 ただ一枚分除去カードを自ら無力化させるからにはそれに見合った枚数のドローやコスト強要を行いたい所なのだが、その為には相手の場に多数のキャラクターが展開されている必要があるので、効果が多少なりとも相手のデッキの性質に依存するのがネック。 ただ、パペットリッターを使えばいくらかは稼げるか。 また大量にキャラクターを決死状態にする手段は「重い」か「必要カードが多く安定しない」事がほとんどなので、ただでさえ単体では役に立たないこのカードと組み合わせる事を考えるとデッキの安定性を大きく下げかねないのも悩み所。 大量にキャラクターを決死状態にすることに成功しても、Xが相手のノードを超過した場合は干渉終了時の効果が発生しない点も注意。 関連 第六弾
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質問 Q,「慈愛の心」は【魔法の給仕人】での回復に乗るか? A,「HPを回復する特技」ではなく、「食品を使用する特技」なので乗りません。 ※同様に「アイテムを使用する特技」で回復を行う特技は下記を参照してください。 参照項目 ルールセッション キャラクターメイク有利特異点「慈愛の心」自分が〔HP〕を回復する【特技】を使用した際の〔HP〕回復量に+3のボーナスを得ます。 不利特異点「普段はツンツン」「慈愛の心」の効果を得ますが、「嫌な奴」2つ分と同様の効果を得ます。 クラスデータ/人間 共通特技【魔法の給仕人】所持している「食品」を1つ消費して射程内の対象1体に使用する。 カラクリギア【カラクリポーション】ポーション1つを消費して、射程内の対象「SLv×2」体に使用する。 アルケミスト【クイックポーチ】「消耗品」に分類されるアイテム1つを、射程内の対象1体に使用する。 【アイテムスロワー】所有している消耗品を1つ消費して、その効果を射程内の対象SLv体に与える。 【クイッククリエイション】アイテムを1つ即席で作り出し、その効果を射程内の対象全員に与える。 クラスデータ/亜人 ワイズマン【リリース】所有しているポーションを1つ消費して、その効果を射程内の対象1体に与える結界術。 【マキシマムリリース】所有しているポーションを1つ消費して、その効果を射程内の対象全員に与える結界術。 マスタークラス トレジャーハンター【クイックポーチ】アルケミストと同文 参照リンク https //twitter.com/marsh52/status/727714677787115520
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DQⅨ 通常クエストのひとつ。№094。 【僧侶】に関する職業クエスト第2弾。 前クエスト【タマゴの守り人】をクリア済みで、かつレベル40以上の僧侶がパーティにいることが受注条件。 依頼者は引き続き【ナザム村】の井戸の中にいる老人。 今度の内容は、ステータス表示がオレンジ色になった瀕死のキャラを【ベホイム】の呪文で回復するというもので、 これを20回行うことがクリア条件。 楽な方法としては、ルイーダの酒場で新しいレベル1のキャラを作成し、 そのキャラを連れて【エラフィタ地方】の毒の沼地を歩き回り、 表示がオレンジになったら敵シンボルに接触してすぐさまベホイム。 こうすれば短時間でクリア条件を達成することができる。 なお、ベホイムをかけてもその後に逃げてしまうとカウントされず、 あくまでもその戦闘に勝利しなければならない。 報酬は【そうりょの秘伝書】。持っていると【ひかりのはどう】の特技が使えるようになる。 なお秘伝書を受け取る際には、依頼者の老人の意外な正体が明かされる。
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慈愛のエクスプローズ シンシア専用の奥技。自分の慈愛の心を そのまま魔力に変えて放出する攻撃技。愛が武器に 変わってしまうのを嫌ったシンシアは、この技を封印した。
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未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
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卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
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カメラ視点が上からになり、画面を覆う紫雲の中央にアバターの顔アイコンが表示されるバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/aminya0u0/status/1307133151781834759
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/32.html
ジム試合にて「GO」という表示が出てからフリーズするバグ。 ※未修正?